Cómo imprimir piezas transparentes en 3D: filamento y ajustes
Una pieza impresa con filamento transparente casi nunca sale como el cristal. Sale translúcida o lechosa, porque entre cada línea de plástico queda una pequeña capa de aire que dispersa la luz. Se puede mejorar mucho:
- PETG transparente bien seco.
- Relleno al 100 % en una sola dirección.
- Más temperatura y menos ventilador.
- Velocidad baja y algo más de flujo.
- Lijado y pulido al final.
Por qué sale lechosa
Una guía de QIDI lo explica así: donde dos líneas de plástico quedan una al lado de otra sin fundirse del todo, queda un hueco de aire muy fino. La luz se desvía en cada frontera entre plástico y aire, y eso da el aspecto blanquecino. Todos los ajustes buscan eliminar esas fronteras.
La guía es clara en una cosa: una pieza FDM no sale nunca transparente como el vidrio directamente de la impresora. Con buenos ajustes y pulido se consiguen piezas muy translúcidas, ideales para lámparas, difusores o tapas de LED.
Qué filamento usar
- PETG transparente: la mejor opción por transparencia y resistencia. MatterHackers y QIDI lo prefieren al PLA.
- PLA transparente: más fácil de imprimir, pero sale algo más turbio.
- Sécalo antes. La humedad crea burbujas que matan la transparencia. Lo explico en cómo secar filamento.
Ajustes de partida (PETG)
Combinan dos guías de fabricantes. Son un punto de partida, no valores exactos:
| Ajuste | Valor orientativo | Por qué |
|---|---|---|
| Temperatura de boquilla | Parte alta del rango; QIDI llega a 260-270 °C | Plástico más fluido que se funde mejor con la línea de al lado |
| Cama | 70-80 °C | Adhesión normal del PETG |
| Ventilador de pieza | 0 %; hasta 30 % en voladizos | Enfriar rápido deja fronteras |
| Velocidad | 20-40 mm/s; más lento, más claro | Tiempo para que el plástico se asiente |
| Altura de capa | 0,2-0,3 mm | Menos capas, menos fronteras |
| Relleno | 100 %, rectilíneo alineado a 0° o 90° | Líneas paralelas sin cruces |
| Flujo | +2 a +5 % sobre tu valor calibrado | Cierra los huecos entre líneas |
| Ancho de línea | 0,5 mm con boquilla de 0,4 | Líneas más anchas, menos fronteras |
| Paredes | 1 | Menos fronteras entre pared y relleno |
| Capas superiores e inferiores | 0 o 1 | El relleno al 100 % hace de tapa |
MatterHackers añade un truco: desactivar en el slicer la opción que detecta el «relleno sólido interno estrecho», para que todo el relleno vaya en la misma dirección.
Ajusta el flujo poco a poco, en pasos del 1-2 %. Para cuando los huecos se cierren o la superficie empiece a salir rugosa. Si aún no has calibrado el flujo base, empieza por calibrar flujo y retracción.
El modo jarrón
Para lámparas y difusores, el modo jarrón (vase mode) imprime una sola pared continua sin costura. Es muy translúcido y rápido, pero la pieza es frágil y solo sirve para formas sin tapa.
Pulido posterior: el último salto de calidad
QIDI calcula que el pulido aporta «el último 30 %» de claridad. Pasos habituales:
- Lija al agua subiendo de grano: 400, 800, 1500 y 2000.
- Pule con pasta para plásticos o para faros de coche.
- Opcional: una capa de barniz transparente o resina rellena los surcos de las capas y da brillo.
Pistola de aire caliente: puede abrillantar la superficie, pero hay que moverla siempre y probar antes en un retal. Si te paras en un punto, la pieza se deforma o hace burbujas.
Preguntas frecuentes
¿Se puede imprimir una lente o algo totalmente transparente? Con FDM, no. Para eso existe la impresión de resina con postprocesado, que queda fuera de esta web.
¿Por qué mi pieza tiene burbujas dentro? Casi siempre humedad. Si persisten con el filamento seco, baja un poco la temperatura.
¿Sirve para piezas resistentes? Con relleno al 100 % y PETG, sí: son piezas macizas y fuertes, aunque pesadas.
Fuentes consultadas
- QIDI: ajustes para PETG transparente
- MatterHackers: cómo imprimir filamento transparente con más transparencia